کمپيوټر, کمپيوټر لوبو
ESports - دا څه دي؟ وهل پر eSports. په روسیه کې ESports
کمپيوټر لوبو او مجازي نړۍ کې د واقعي نړۍ جذب. تقریبا هر عصري سړی نه پرته يې د هغه د ژوند تصور، خو د ځينو خلکو لپاره دا يو غږ، هغه څه چې په رښتيا سره کولی شی.
ESports - دا څه دي؟
کمپيوټر لوبو يوازې کې به د تفريح، او مسلک نه دي. هر څوک دا ورزش په توګه eSports په اړه پوهیږي. دا نه یوازې د تفریح، دا له خوا ګڼ شمېر هم پوه. پست ورزش دی چې هر يو کس، يواځې د سيالۍ په ډګر کې د کمپيوټر د ټکنالوجي اخلي ځای ته د اشنا ډېر ورته: د سیټ-سر صندوقونه او شخصي کمپيوټرونه هر ډول. هر صورت کې د هر ډول لوبه (د مثال په سیالۍ "د Tunxi نړيوال") سره تړاو لري. د يو شمېر سرچينو په وينا، د لوبې په دوامداره توګه د نفوس يو نيم په سلو کې لوبوي.
دا څنګه د ټولو پیل
نن پيل eSports په چټکۍ سره وده وکړي. چې دا یوازې په یو نانځکې نه ده، چې تاسو د خپل تړاو او شهرت د ارزونې په کچه پرې پوه شي. د څه په توګه هغه ته د پيل په اړه وه؟ "د کانونو وزارت،" پست ورزش یوه مشهوره "عذاب 2" (عذاب 2) کولای شي، چې په 1994 کال کې خپور شو. دا په تاريخ کې د لومړي ځل لپاره دې ډزې یو multiplayer (آنلاین لوبه اکر) درلود. دا لوبه په څېر "Kvaka" (زلزلې) یوازې لپاره د نوي جوړ ورزش کې د خلکو د ليوالتيا په میلیونونو پرانستل ده. عاجل د لومړي لیګ پست لوبغاړو د جوړېدو وه. دا په 1997 کال کې په امریکا کې وشول.
سيالۍ
Global سیالۍ ترلاسه تحرک progeymu. هره ورځ د jackpot د ګټلو او نمو کوی او غواړي چې دا نور او نور ترلاسه کړي. د نړيوال سياليو کې، لکه د "EHC" (سګنالونه)، "نړیوال سايبر Geyms" (نړیوال سايبر لوبو)، "قانون 5" (KODE 5)، "مولا" (د مولا)، "ESVK" (ESWC) د پام وړ د رسنیو پام ځان ته جلب .
د نړیوال سايبر لوبو - تر ټولو مهمه پېښه چې په حقیقت کې د المپيک د لوبو د سفلي نه ده. په لومړي ځل دا په جنوبي کوریا کې جوړه شوې وه. دا هېواد ګڼل کېږي چې د eSports د ancestor یو وي. له هغې وروسته، چې د "نړیوال سايبر Geyms" دی چې د نړۍ په بیلابیلو برخو کې په کال کې جوړه شوه.
ESports - په روسي هغه څه چې دا په دې مانا
که څه هم په روسیه کې نه دی نو دا ورزش د پراختيا، په توګه، وايي، په اروپا یا امریکا، خو دلته هم د ټیمونو او د هغوی د سیالیو شته دي. دا د ټولو پیل په مسکو کې د کمپيوټر کلپ "Orcs" د پرانیستلو سره - د راتلونکې ايليټ د خوښې ځای. دا دلته ده چې د لومړي روسي پست لوبغاړو کې وزږید. دوی تجربه تر لاسه کړه او په خپل منځ کې جګړه وکړه. د پایلې په توګه، دوی د پیل یو نوی eSports ټیم جوړوي، لوبغاړو. دا ټول، البته، دا یوازې په یوه ابتدايي کچه وه. په سیالۍ progamers لومړی جایزې د بيا پيليدو وه او پرته چې د يو سمبوليک جایزې د خدمت.
په CIS هیوادونو ESports
په روسیه کې ESports خپل سازمان، د ملي مسلکي لیګ Kibersportivnaya (NPCL) په نامه لري. دا سازمان د ملي لوبیدو مرکز - په 4 geymtsentre اتلولۍ برابریږی.
تر څو د ټورنمنټ تر لاسه کړي، دا ضروري ده چې د يو اوږد او سخت سړک د غوراوي مرمۍ تېر شو. دغه لوبه د ځان په یوازې 12 لوبډلو چلوي. د شکل د موسم د 66 لوبډلو (هره ډله باید د 11 لوبډلو لوبه) ټاکي. وروستۍ یوازې 4 progamers قوي ټیمونو، چې playoff د ګټونکي د برخلیک تصمیم ته ورسيږي. په ارزښت د هڅو د 100 زره امريکايي ډالرو په یو لوی مبلغ ترلاسه کړي. خو ددغه ډول پیښو نه یوازې په روسیه کې خو هم د اوکراین، بیلاروس او قزاقستان کې ساتل کیږي.
Similar articles
Trending Now