کمپيوټرکمپيوټر لوبو

Ember روح القدس (اسب 2). Hyde Ember روح القدس

د "اسب 2" د نوي خویونه يو روح Amber ده. هغه په لوبه کې تر ټولو پيچلي کرکټر تقريبا، او دا چې د همدې امله دا تصميم ونيول شو چې د یو Ember روح القدس (اسب 2) لارښود رامنځته کړي. زه فکر کوم چې دا به د ډېرو عرض، ځکه چې د اتل په ښه توګه له امله دا حقیقت چې سره د لوبې په پای کې د يوه بريالي سناریو ده چې د ټولو دښمن ټیم د وژلو خپل درجه لوړه ده. راځئ چې زموږ لارښود د Ember روح القدس (اسب 2) پيل کړي.

د اتل د وړتيا

د اتل توان ډېر هراړخیزو، نو نړیوال هوارول الګوریتم لپاره د هغه د حالت تر ټولو فکر ته اړتيا نه لري. دلته ځينې ټکي دي:

د لوبې په پیل ډال ته اړتيا ده چې د پمپ لږ تر لږه دوه ځلې، ځکه چې د هر کرکټر لري په کوډو او زیان، او دا به موږ ته پرته د ژوند د لاسه ورکولو دا مقاومت سره مرسته وکړي. جمع، تاسو کولای تل د هر دښمن تقریبا د وژلو په توګه د ډال د زيان يو ستر مبلغ زیانونه.

بل د ظرفیت - دا زموږ ډله، کړۍ، څو غوښتنې دا کمپ دی. د اړونده circuits اتلان کولی پر موږ برید، توان وکاروي، خو نه شي کولای چې د حرکت. هم دا يو د زيان ډېر قوي سرچينه ده.

زموږ د Ember روح توان وروسته د خلکو د "میلمستیا." نومیږی دا له امله له دې چې د خپلو مرسته تاسو کولای تقریبا په فوري توګه د ټولو دښمنانو د ځپلو په Leith لوبه يو ډېر قوي وړتيا ده، او په دې کې د نورو خویونه + هره نه ده.

نو موږ ته د یوه ضرب توان ترلاسه کړ. دا ډېر غوښتنلیکونه لري: دا امکان ته په يوه جګړه کې مات دی، دا ممکنه ده چی د وتلو دا؛ تاسو کولی شی چې خپل د مترو په زرګونو وهم له تاسې لرې پرېږدي او د برید سمدستي ته دا الوتنه، په دې توګه ژوندی پاتې.

خو، نه چې د مهارتونو د Description ولولي، څو دي د دې لارښود ګورې. "Dot"، Ember روح - دا یوه لوبه او د کرکټر، چې د لوبو لپاره چې نه ودروي زده ده، حتی که تاسو ټول توان په اړه هر څه پوهيږي.

موافقین او د يو اتل په ټکې

موافقین:

  1. د ځواکمن leit-game بالقوه يو.
  2. ښه initiator.
  3. دا تقریبا د ټولو غوره وتښتي.
  4. کولای شي ژر ته پیاوړتیا پر بنسټ له امله وکرو او د هغوی د وهم ته ستون شي.
  5. ستر په کوډو او prokast، ګټه په لومړيو کې د لوبې د ورکولو.

مخالفین:

  1. دا یو زورونکي stat.
  2. ډير لږ زغره.
  3. لږ خوځښت سرعت.
  4. پرته له بې ګټې شیان.
  5. دا باید پیاوړی شي فارم.

لوبه تاکتيکونه

کله چې تاسو د لوبوي ورته کرکټر مهمه ده چې پوه شي چې خپل بشپړ بالقوه - په-game نيمايي په لومړيو، بيا توی. په نورو پړاوونو کې، موږ بايد يوازې د کرنې. د اتل د نيمګړتياوي له ليدو وروسته روښانه شي چې د هغه اصلي ستونزه - د ښه فعالیت له بشپړ نشتوالي. په بل عبارت، د توان ورکړي، او د ماده ده نه ورکول کيږي.

موږ چې د تر ټولو "خوندور" د Ember روح القدس (اسب 2) په اړه زموږ د خبرو ټوټې اړوي. Hyde لا په اړه څنګه چې مخکې لاړ، کله چې موږ خپل اتل کړ او پر هغه څه سم موږ باید لاړ فکر سره خبرې وکړي.

  • موږ کولای شو په آسانه او زيار ته لاړ چې هلته وکرو، خو وروسته چې موږ به د يو عادلانه ټیټه کچه لري.
  • تاسو کولای شي چې د بهرنیو چارو وزارت ته ځي، چې هلته د کرکيلې کچه ترلاسه کړي او حتی د اتلانو وژني، خو هلته د کرنې، البته، د حقيقت څخه ليرې له امله چې موږ به مداخله ده، جمع موږ وژني او یا zagangat.
  • که څه هم، د ټیم د بد خلک چې نه موږ ته حق کرښې ورکړي ګير، تاسو کولای شی په ګران کرښې ته لاړ او هلته ولاړ، خو دا تر ټولو ناوړه انتخاب دی، ډډه وکړي دا.

اوس تاسو باید د پیل رانيولواو غوره کړي. که موږ ته د بهرنیو چارو وزارت ته ولاړ شي، د څانګو او tango ژر تر ژره د خپل بوتل، چې ته د هوسا وي تر لاسه واخلي،. که مونږ ته د رڼا ځي، دا ښه تبر واخلي ده، دا به اجازه موږ ته د زياتېږي نو په اغيزمنه توګه وژني. د ساتنې - ساتنه او يا ډال د حلقوي او څو tango يا د شونډو.

6 کچه هڅه منفعل چلند، موږ په پيل کې دي خورا کمزورې ده، مګر سره د شپږم په کچه د لاس رسي، موږ تقریبا هر اتل يوازې وژني. ډاډه اوسئ چې د حالت د خپلو بوټانو واخلي، تاسو کولای شي د اخيستلو Feyziyev، او تاسو کولای شي treds باور. که تاسو وژل کيږي - باور treds که تاسو وژني - Feyziyev.

نو تاسو باید د ټولو ځواکونو ته د Batlfuri واخلي غورځوي. دا اثر به موږ ته يو ښه بیرته، د زيان او د سبو په ډېر، چې په بشپړه توګه سره زموږ د دويم توان دسرو ورکړي. کله چې موږ ترلاسه کړي، موږ نشو کولای ورو پیل سره د ټیم ته لاړ او په ډله جګړه کې برخه واخلي، خو ډېر لږ. زموږ اصلي بالقوه سره لکه د آثارو په توګه Daedalus لاسرسی بیرته خلاص کړی. د یو د ظرفیت د استعمال موږ کولای شو د دښمن د ډلې نيمايي د وژلو، او د دوه او يا درې - په عمومي توګه د ټولو. هم د تور پاچا او Linken د SPHERE د لوی درستیز په اړه ونه باسو. دوی به موږ سره مرسته وکړي د بقا، ځکه چې موږ په څرګنده به غواړي چې وژني. دا پای کې د Ember روح لارښود اصلي برخه ده. "اسب 2"، که څه هم، چې د دغه لغت اړوند یو څو په زړه پورې بڼې لري. له همدې امله موږ د بیاکتنې enclosing برخې ته لاړ.

د Ember روح القدس (اسب 2) لارښود دمخالفينو

زمونږ د کرکټر دښمنانو - په جګړه کې د ټولو اتلانو چې خاموش، ځکه Amber روح په کوډو او وړتیاوو زياتره مهم دي. دا هم په هغو تورو چې د فزيکي زيان، کرکټ، هلته Hexham، ژرندې او داسې ډېر په پرتله ډير کمزوری دی. په ورته وخت کې هغه په اتلانو، چې د واحدونو، يا پوهيږي ډېر په وړاندې د جګړې ډېر ښه دی، ځکه چې دا د هغوی په فوري توګه وژني.

پایلې

د Ember روح القدس (اسب 2) فنلند زه به په پای کې چې د اتل اوس هم ډېر قوي دی هدايت غواړم. هغه د څو چې-واحد handedly کار د ټولې لوبې د ګټلو يو. نو تاسو بايد هرو مرو د دې اتل نوټ واخلي او شي کولای دا لږ تر لږه په منځنۍ کچه ولوبوي. وروسته د ټولو، موږ ټول په توګه د ځان لپاره د امکان درجه بندۍ څومره غواړي. او په دې چې موږ غوره مرسته د اتل، ځکه چې دوی کولای شي په اسانۍ سره د کرکيلې او لږ نه اسانه وژني.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ps.delachieve.com. Theme powered by WordPress.