کمپيوټر, کمپيوټر لوبو
لوبه "ډارونکی کیسی: د شپږم احساس": تیریدلو. "ډارونکی کیسی: د شپږم احساس": مشخصات
نن به د نوي تیریدلو سره وړاندې شي - "ډارونکی کیسی:. د شپږمې احساس" دا لوبه ده ته راوړنه. موږ به ولري چې د ځينو Puzzles خپل سر مات کړي. البته، په دې لوبه کې د خپلو ځانګړنو لري. د هغوی په اړه بايد په دې پوه هم. که نه، د تېرېدو لوبه به يو دریښتینو خپسکه اړوي. له خوا په لاره کې، د زده کړې د لوبو د بڼې یو هيڅکله ويل کيږي. دا شریک له يو بل سره هغه لوبغاړي چې بايد مخکې له مخکې نه د تر ټولو ښايسته سيالۍ سره مخامخ دي. څنګه کولای شو چی د دې لوبې تېر شو؟ څه بايد پاملرنه وکړي؟
کیسه
لومړی، راځئ چې پوه شي چې څه کوو. وروسته د ټولو، د داستان یو مهم رول لوبوي. "6 احساس" - د لوبې په کوم چې تاسو به د نجلۍ-doshkolnitse Shiz په نامه په اړه وويل شي. نوموړې یو سپی غلا شوي دي. او له چې لوبه پيل شوه.
دا هيڅ ځانګړي به ښکاري. خو دا چې د تښتوونکو سپي ښار شيندلو په ډله سينمايي. دوی پر بې وزلو خلکو pets کړي د تجربو په بیلابیلو! تمه اوس Shiz ده چې د خپلې خوښې سپی، د Kutyavka لقب يوازې ریښتیني د دوست ته ستون شي. دا کار د تیریدلو پر بنسټ.
"ډارونکی کیسی: د شپږم احساس" سره، ټوګی او تفريح له جالیو. په Shiza په هرځای کې له هغه سره هلته Sapper بیل - یوه موضوع چې ستاسو په انبار به تل وي. دا ډير ګټور دی. Save the نجلۍ څخه یو ځل بیا. نو هغه څه چې تاسو باید د لوبې د زده کړې له لارې روان مخکې اړه پوه شی؟
مشخصات
د مثال په توګه، د هغې بڼې په اړه. هغوی دومره نه دي. خو دا ويل شوي دي چې داري کولای شي د د لوبغاړو ستونزې زياتې راکوي. مشخصات - دا ټوکې او Puzzles چې وړانديز. موږ به ولري تر څو له بیالبیلو خویونه د خبرو اترو په دقت سره مطالعه چې د حالاتو څخه يوه لاره ومومي.
د لوبې برجسته خصوصيات - یو څو مواردو کې چې يو لوبغاړی کولای شي ... مړه! په اتن کي معمولا د روڼ. او تاسو کولای نه له لاسه ورکړي او يا په هغوی مړه شي. خو په د "وحشت داستانونه" د امکان تر. او د حالاتو یو خورا پوښتنې. خو د دوهم - 100٪ مرګ، که نه سمارټ او د سوکالۍ او وي. د معما حل وخت به ډېرې کمې وي. شته د منځني تیریدلو په اړه یوه ستونزه ده. دا په اړه لږ وروسته.
پر بنسټ د پخوا ذکر ټکي، موږ کولای شو په پای کې، چې ډېر ګټور رول به وژغوري. يوه کوچنۍ څوکه: کله چې په یوه پتگولو، دا ضروري ده چې د استعمال شي. حتمي نه ده، خو دا په زړه پورې. وروسته د ټولو، ډېر ژر به د معما، چې کېدای شي د کرکټر د مړينې لامل حل کړي. زه واقعا نه غواړي چې له پيل څخه د ټول لوبه پيل کړي.
اړوند لوبو
اوس مهال، د اتن کي ډير. خو په داسې حال کې ډیر دي چې په مينه، هغه څه چې د لوبو دي لکه "ډارونکی کیسی:. د شپږمې احساس" په حقیقت کې، دا دی ته ځواب ستونزمن وي. دا ټول د په خطر کې څه ده پورې اړه لري.
که موږ ورته Publishers یا لوازم وېشنيزه: "د روسيې په اتن" په غاړه واخلي، تاسو کولی شئ چې د لاندې انتخابونو پاملرنه وکړي:
- د لوبو لړۍ، "Petka"؛
- "Shtyrlits"؛
- "نه د ماشومانو کيسه د خاپېرو"؛
- "د هلکانو نه ژاړم نه".
- "ماما مه ژاړه"؛
- "12 څوکۍ".
دا د دغو لوبو کولای شي چې ورته منسوب شي. هم، څو سپارښتنه سره اصلي ټوګی او تفريح Puzzles په اتن کي ولوبوي، خو د روسي د لوبو د وېشنيزه تړاو نه لري. د بهرنیو همکارانو، چې په تقاضا دي:
- "Deponiya" (په ټولو برخو کې).
- "Edna او Harvey: وتښتي."
- "Edna & Harvey: Harvey د نوي سترګو".
د دغو لوبو لپاره یو لوی غوښتنه. او اوس، کله چې څو analogues لا وړانديز شوي دي، تاسو کولی شئ بېرته د تیریدلو ته ولاړ شي. دا په څېر ستونزمن ښکاري نه.
یو ګام - د Mitrich یو کبان
سره درغلي کوي "ډارونکی کیسی: د شپږم احساس" په انګړ کې، چې Shiz ژوند پیل کیږي. د نجلۍ لري چې د سپی پټلۍ د بېرته انګړ ته ولاړ شي. دغه لوبغاړی به د Hatch، په اړه چې د دوی ساقط وګورئ. موږ ته لاړ او په لوی انځور وګوري: د راسته کونج - بندوي، په چپ - مستی نلدوان د خوب. او نه سپی شته. د پردې د مرکز - کلک د تړلو دروازو. څه بايد وکړو؟
موږ بېرته په انګړ ته ولاړ شي. دا اړينه ده چې په sandbox د انبار او Sapper بیل دابرخه. Shiz سطل راوباسم. بل ته اړتیا لرې چې د پردې د ښي لوري ته ولاړ شي. هلته به د هغه يو ګاونډي هلک سره يو دای لوبې په سترګه وکتل شي. او د یوه سړي د چپ - کب دی. دا به تر لاسه کړي!
څنګه کټ؟ "6 احساس" وړاندې کوي د تفريح يو څه (ځکه Shiz - لږ جنايتکارانو). دا ضروري ده چې د مستقیم sunbeams په ګاونډي په سترګو. د دې، لومړی د موټر تاسو غواړئ چې Sapper بیل درخواست د هود - د پمپ دی ترلاسه کړ. بل تاسو باید په کیڼ څرخ کلیک - دوی deflate. د حق پمپ کارول کېږي. وشو! دای شي راواخيسته. سره درغلي کوي "ډارونکی کیسی: د شپږم احساس" دوام!
خو هغه څه چې د بل؟ يوازې دومره څوک نه شي کولی د بل چا د کبانو د غلا. بابا Galya پرله shizoy څاري. دا ضروري ده چې دا ځل وکړي! دا ډیر ساده دی. بېرته د چم او لاړ شئ او لاړ ښکته د Hatch. سره ورېږي د اوبو پایپ درخواست سطل. نلدوان لټه کې دي. تاسو کولای شی د خپل بکس دابرخه او د څراغ له هغه څخه لرې وساتي. د ضميمه شوي مهال ويش د دیوال. دا اړينه ده چې په یاد دا او باوري کړئ چې د اوبو په انګړ څخه پوزې ته کړي. د زده څنګه په سمه توګه د والونه لږ وروسته وضعیت.
کله چې د معما حل، تاسو کولای شی چې د بېرته انګړ موټر وشوه. Shiz تېښتې په انګړ. په داسې حال کې بابا Galya وګرځيدل، دا ضروري ته د ګلونو بستر تر لاسه ده. بل، به دا ښځه کې د اوبو لګولو ونډه واخلي. تاسو کولای شی د کبانو د لاسه!
لپاره معامله دای Apply. او اوس تاسو کولای chamomile هلک سره د معيوبيت ورکړي. دا به د خپل ملاتړ د ترلاسه کولو کې مرسته وکړي. تاسو کولاي شي د چم ته ستون شي.
سره والونه کيسي
سره درغلي کوي "ډارونکی کیسی: د شپږم احساس" - يو ثابت معما ده. او سره والونه حالت - د دوی یو. د چارټ، چې وړاندې شوه، دا څرګنده ده چې د د اوبو د کور ته رسولو ته د سرې کرښې سره متناسب وي.
دا څه معنی لري؟ د مشخص مهال ویش له مخې الزمه ده چې په یو ټاکلي لوري بندوي اړوي. يعنې:
- B3 - ښکته.
- B7 - روان شو.
- د B4 - روان شو.
- B2 او B5 - حق.
- B6 - جوړوي.
- د B1 - vprovo.
Shiz ته دا حقیقت چې د والونه یو نه نمبر لري پاملرنه وکړي. دغه حقيقت ته په یاد. يو لږ وروسته هغه به سره مخېږئ.
ملېشو
تاسو کولای شی د لا تیریدلو ته راستون شي. کله چې په چم، تاسو غواړئ چې د وروسته شاوخوا ساتونکي Sapper بیل درخواست. هغه يوه رڼا بلب لخوا سره یوځای شول. نور دا ضروري پایلو جوړښت مطبعې ته ده.
Shiz پوښتنه چې څه وکړم. دا ضروري ده چې د غوره "په ميلو." بل، په کاڼ د کبانو وکاروي. او په دغه بنډل - په آزاد Hatch. موږ ته لاړ ښکته لپاره دروازه وان Mitrich. موږ يو ورنشس حاصلوي، چې د والونو پرته شمېر يې عملي کړي او د stash پورته - ودکا يو بوتل. دا باید د ډيزلو د سړي ورکړي. اوس تاسو کولای شي چې د حق لوري ته لاړ - د پوليسو د.
د rink استعمال ډيزلو. بيا مونږ د دفتر ته لاړ شي او خبرې د بنديانو، چې د ښي لاس د خونو پر ناست. بېرته د چم ته لاړ شئ، او بيا د بس تم ځای حرکت. هغوی بايد له يوې ښځې سره خبرې - د بندیانو د ښځې. د هغې سره د یوه پاسپورټ يوه کڅوړه د شپېلک. په انبار کې موږ حرکت دغه کشف د قيچي انځور - د rink د مهمو ترلاسه کړي.
له پریښودل
موږ بېرته د پوليسو مرکز ته ولاړ شي. د rink د مهمو Apply او د رياست ته ځي. موږ د موټر چلوونکي د يو پاسپورت غورځوي. څخه په حق د جدول لري چې د بادار د مهمو پورته، په داسې حال کې د پوليسو يو افسر په کڅوړه ولټوي. اوس موږ اړتیا لري چې د فاضله اوبو بېرته پر شا تللای او د NII ته ولاړ شي. اسکلټ مهم دی په زېرزمینی حق دروازه کارول. د سريلانکا د اور ضد آلی پورته او د تم ځای ته ولاړ شي. څه بل؟ "ډارونکی کیسی: د شپږم احساس" (د جواز نه لري او يا نه - دا پروا نه کوي) ته اړتیا لري یو لوبغاړی د سوکالۍ او! دا ضروري ده چې پر BBQ د اور ضد آلی درخواست. اوس موږ د انستیتوت په ډنډو له لارې بېرته پر شا تللای او د کمپيوټر له disk څخه لرې وساتي. دا پورې اړه لري د هلک سره د معيوبيت ته. لومړی په بشپړه توګه وګورئ، نو په ورو حرکت.
هر ورکوي Shize فون او د سفر. تاسو اړتیا ته ولاړ ودروي او په کې د بس د انځور د دوهم څيز هم عملي شي. اکثرا، په ساده ډول د تم کلیک وکړی. د لوبې په لومړۍ برخه شوی دی.
د ځنګل
څه بل؟ اوس موږ ته د ځنګل کوډلې پاس او وباسي پر کور. هلته به د اړتیا تر یوه رسۍ واخلي او په clothesline افقي يا پړو دا غورځوي. بل، په پايله کې د اړتیا ټکې په يوه غوښه grinder کول. هم په کور کې تاسو باید د غوښې، او د ډبرو سکرو د يوه ټوټه پورته. د بخارۍ د دوهم څيز د شپېلک، په يوه رسۍ نصب ریندي او د کړکۍ په الوتنه کوي. د کور ته دروازه پرانيستل شي.
د ځنګل mince کور د غوښه. ته لاړ شه د انګړ د ښي لوري - د افریقې او غاړې بهر ځي. د مرغانو د ډکولو وشړل. تاسې کولای شئ چې د يو pumpkin لوښی وتړلې او د ځنګل کور ته راستانه شي. شته چې د شیدو یو calabash په ټايپ او ډبرو سکرو پورته اړتيا نه ده. موږ په انګړ ته لاړ او په porch شيدې به يې واچوي. د بېړۍ د مار دي. اوس موږ غواړو چې له یو سوی د قفس دابرخه او په calabash واچوئ.
د بېړۍ په کتو سره او بیا په هغه شيدي وليکئ. يو ځل بيا پر porch کړي. د بېړۍ يو مار کې روان و. تاسې کولای شئ چې په يو جسد ټوپک واخلی. اوس موږ ته اړتيا لري چې له تورپوستو او د وسلو د palnut پر پړاو ته ولاړ شي. بايد له په اړه دا د هغه د ملګرو، ورټنيګ خبرې وکړي. په بدل کې، دوی به د مهمو ورکړي. دا اوس چې د حق لوري ته لاړ - د پړاو سره د انتقال يو ليکه. موږ ووژني او بېرته د پېښې سيمې ته راشي.
د شپې، د واټونو، څراغ
لوبه "ډارونکی کیسی: د شپږم احساس" دوام لري. د فقهه - خوځون د حق دي. بيا - د وترنری د يو کلينيک. موږ د دويم پوړ ته لوړه شي او د پرانستې د بکس. د څېړنو په کتو سره. موږ بېرته د درملتون ته ولاړ او د بېرته انګړ مزل. دا ضروري ده چې د agaric مچ ګډوډ کړي. بيا - خبرې یو الکولي، او پوښتنه وکړه چې څه وخت دا و. بل، موږ باید یو د ليږونکي پورته او په دروازه دې ځوړند کړي. يو ځل بيا، مونږ د یو الکولي خبرې کوي. موږ د درملتون پر مخ وړي او په لږڅه وباسي. په یوه د مقناطيس د پوړ "کمپاس" کیږدی او د ټوخي lozenges واخلی.
موږ بهر ځي او د څېړنو پورته. Lozenges په ډيپو (وروسته دريږی) یو پردی ورکړي. موږ له هغه سره خبرې وکړي. د څېړنو په پتگولو کلیک وکړی. اوس تاسو باید د وترنرۍ کلینیک ته ځم او تر څو په پايله کې چې د کيلي وکاروي. بل - Sapper بیل کشفي ګواښي. هغه خپل نقاب ورکوي. ترهګرو - "ډارونکی کیسی: د شپږم احساس" - باندې تر اوسه نه ده!
موږ د یو مېلمستون ته کډه شوي دي. موږ ته د ساتونکی پوښ ته راګرځم او د بک ته ولاړ شي. د زینو په کتو سره شته. اوس څه؟ بيا موږ ته د پتگولو ته ولاړ شي. دا ضروري ده چې د بکس يوه زينه ګټه ده. اوس تاسو ته اړتيا لري ترڅو د کثافاتو يوه ګېډۍ ترلاسه کړي. له مونږ هلته رسۍ نازل. یو پړي زينه اخلي او بېرته د توريو پیل شي. د زنګ د "د مرغۍ" Apply - موږ ته دا لوړه شي. دلته دا ده چې په ښه توګه وساتل شي.
تاسو کولای شی د زنګ ووه او د سرپناه د خبریال تر ریندي. اړتيا وکړل وتړلې او په چټکۍ سره چې دچاوديدونکو پرې کړي. بم به هم لري چې د پورته. که تاسو هر څه ژر کوي، د لوبې دی. موږ بهر ځي او په یوه د مخدره توکو روږدي په پېچکارۍ پورته. بېرته بک او سره vinyls خبرې وروسته لاړ ترلاسه "کړاو".
د چپل حرکت، سره د يو کشفي ادارې د يو پليټ واخلی. مونږ سره په يوې ليليې کې د خپل نيا سره خبرې وکړي. په انبار، په ګډه د درسي کتابونو او ټابلیټ. موږ د کتاب ورکړي وان. موږ د 13 په خونه کې روان دي، چې د يوې ښځې سره خبرې او وايي، "ټول حواس" - او ترلاسه پیاوړې.
هديره لوبه
"ډارونکی کیسی: د شپږم احساس"، 2 برخه پيل شوی دی. په حقیقت کې، د لوبې نيمايي ده وفات شو. د څښلو د ترلاسه کولو وروسته تاسو ته اړتيا لري تر څو د چپل او اغزن پرې څټک لاړ لري داړل. موږ ریندي د هدیرې. په قبر کې د څښلو کیږدی، نو د هغې په اوږو تيغ پرانستل شو. Clippers ولچک غونج او مسوده پورته.
موږ بېرته د لیلیه ته ځي. 11 خونې شته دي ته اړتيا لري چې د قانون ځۍ. موږ سره د مستاجر خبرې او لرې د screwdriver واخلي. د بکس د ډيپو کمېسيون پړاو ته اړوي او د چپس پورته. موږ د هغې د فزیک ورکړي او په پایله آله راټول کړي. یو دیوال رسنۍ ته دا اړوي او د بل د خونې ته لاړ.
موږ د وترنرۍ کلینیک ته کړي. د کمېسيون مشر ډاکټر په دفتر کې بند کړئ. موږ د هغې د قدو ورکړي. اوس موږ ته هيلې وطنپال ته ولاړ شي، سره د درغلیو خبرې کولې. بل، موږ د بک او شکايت ساتونکي ته راستون شي. وروسته - بیا سره darting خبرو اترو. او تاسو کولای شي چې د فرنيچر پلورنځي ترلاسه کړي. د خاوند سره د خبرو اترو - او مونږ ته د زېرزمینی ته ولاړ شي.
زميني
څنګه کولای شو چی د لوبې ته ماتې ورکړه، "ډارونکی کیسی: د شپږم احساس"؟ موږ Mitrichev کبان ورکړي. د هلک د څښلو ورکړل شو. د زينه غږ او ووځي دا. ډېر ژر د کان د کبانو د غورځوي. د لوبې پچه د ډارولو، تسکره پورته. بل، تاسو باید د یو shocker واخلي او ریندي.
موږ د مېزه په ریندي او پورته د مهمو. دوی په خونه کې خوندي دابرخه. شته ټولو شيانو او Flute. د فزیک د آلې په کتو سره او د مشر ډاکټر په دفتر کې د وترنري کلينيک ته يې عملي کړي. ادامه د Flute ولوبوي. په کتو سره د ټولو چې په زیرمه کې ده. موږ په فلم (له ذره بين) وګوري. ته Fedenka مور بل د منډو د هغې خبرې. موږ د ملاحظې په توګه، چې په څکلو ورکوي ترلاسه کړي. په Fedenka د سکيټ اخلي. موږ د هلک په هديره ته ورکړئ. د ټوپک اخلي. موږ په لاړ او سریلانکا درخواست ته shocker ساتنه.
بل موږ د ترلاسه افسر ته ولاړ. شته د يوې نجلۍ فلم ورکړي. بيا په کړاو کې يې عملي کړي. د سينګار اخلي. موږ په پایله څيز نجلۍ بیرته، د اوبو يو بوتل ترلاسه کړي. نوشابه لپاره کاهنان هم عملي شي. هغه مقدس اوبه ورکوي. موږ د هغه له اوبو نه د ټوپک د ډکولو او مونږ په يوې ليليې کې د ارواګانو ووژني. تاسې کولای شئ چې د TAM-TAM واخلی.
د بک ته لاړ شئ، موږ د لټون بلوکونو، خپل کارت واخلی. د نقشو سره پټه دروازه پرانيستل شوه. سګريټ په کتو سره روښانه. په هديره چې دچاوديدونکو کیږدی، د اشتعال او تښتي. بېرته لاړ شئ او د بهير ته لاړ شو. اوس موږ ته د جنايتکار په يوه بدلوله او پرمخ د تورپوستو. ټول شیان ورکوي او د تښتوونکو د شعور تر لاسه.
شعور
سره درغلي کوي "Shiz: د شپږم احساس" دی تقریبا پای ته. د مجسمې د پښو په کتو سره، د خازن پیریان نږدې واخلي حق توپکمارو د. لاړ شه د پله پاتې شو او د بدن او انځورونو ته په بله برخه واخلی. موږ يو Shiva معبد پرمخ، د اور او د عکس د یو لوښی پورته. د په انبار کې د بودا د مشرانو برخه پوهیږي، او دا د تورې په سينمايي. هغه د Shiva په قربانګاه باندې اچوي. يو خودي څټک په کتو سره او د وړکتون د دروازې ته نږدې د يوه سيوري کې يې عملي کړي. موږ ته دوام بهيږي. "ډارونکی کیسی: د شپږم احساس" دی تقریبا پای ته راځي!
بل موږ ته د مدافع وکیالنو د حرکت. له شته - د حوض. موږ باید د عکس د اسکلټ او برخه له ویولون واخلي. د 2nd پوړ حرکت، پر پرده د یو سیوري درخواست. د عکس 2 ټوټې، د سامورای توره واخلئ. د وسلو یو سندرغاړي هم عملي شي. دا اړتیا د يادولو او د انګور د واخلي ده. د سترګو ورکړي conductor، بل نوټ ټاکي.
موږ په منډه د پله ته. شته د کښت (berry). د سکې واخلئ. د Shiva معبد په قربانګاه باندې د تورې کړي د ښکاريانو له لاسه. دا کارول کیږي باید د پل پلګ شي. موږ تر لاسه شو، پر د ویولون. بل موږ په بورډونو تېر شو. تاسې کولای شئ چې د يادښت، ښيښې او عکس واخلی. يو ګيلاس سره COIN تاسو غواړئ چې لېږدونه او د bartender ورکړي. تاسو کولای شی د څښلو لري او د خازن ته ولاړ شي. سره دا لوبه. موږ د تورې او يو نوټ ترلاسه کړي. د لګیدو کړي په قربانګاه باندې (په معبد Shiva) - صادر خالص. هغوی د پله د کښتۍ ونيسي. اوس موږ د ماشومانو د کوټې کې (چیرته چې د سیوري ځوړند) ته ځي. له نارنجي مهم واخلي، موږ د ښي لوري پر عسکر پيل کړي. تاسو کولای شی د یو عکس واخلي. اوس د بودا، د هغې د خالص معاش راغونډ شي. د اور کاسې ته د ټوپک استعمال شي. پنیر دپاک، نوټ.
"6 احساس" تقریبا بشپړ. تاسو اوس کولای شئ چې د پیریان-خازن بېرته پر شا تللای. یو موږکانو شته پنير ورکړي او د انځور په وروستۍ برخه واخلی. عکس اچولو. یاداښتونه رسوا: سور - د شنه نوار، شين - د سور، د بل هر څه په واسطه - د رنګ. او د شعور څخه راځي. موږ په انستيتوت کې د پرمخ، ښکته لاړ ښکته د زينه ده. دا آله د فزیک په رسنۍ هم عملي شي. بیل د ډبرو د سکرو په څانګه کې خلاص تختې او ږدي. دروازه، د فقهه له لاري لاړ شي او د Flute ولوبوي. نهایی!
Similar articles
Trending Now