کمپيوټر, د معلوماتو د افغاني
تفصیل: buffering څه ده
Buffering - ده د سازمان، يعنې، د په محاسبه کې وسیلو او کمپيوټرونو آخذه او د معلوماتو د شریکولو محصول یوه لاره ده. د ډال په توګه لپاره په موقت ډول د معلوماتو د ساتلو يو ځای کارول. یو د معلوماتو آخذه آله په ترڅ کې د معلوماتو د ډال ثبت کړي، په داسې حال کې نور ولولئ د معلوماتو د ډال څخه توليدوي. خو د دې ټولو کره مخالف دانظر.
موږ چېرته سره buffering پوره کوي؟
دا عمليات اجازه پروسو ته د معلوماتو او خارجي خپلواک ډول ترسره کړي. د دې خپل ګټورتوب مننه، buffering په څو OS کارول.
د لګښت، محصول، او د انځور د پروسس د کمپيوټر له ګرافونو څخه د خپل نوعی څو کارول شوي دي. د هغوی په هارډ يا سافت وير تطبيق واقع کيږي.
د مثال په توګه په buffering هارډویر دی مودم اوپراتيفي حافظه، چې د ده لپاره په موقتي ډول د Send د ساتلو او ترلاسه دوتنې کارول.
د په سافټ buffering مثال دی multitasking چليز غونډال، چې د معلوماتو د ننوتلو چاپ په چاپي کتار کې يوه لنډمهاله دوتنې دانلود ده.
کمپيوټر ژور کاروونکي دې پوه شي چې د داسې buffering وي.
د معلوماتي ټکنالوجۍ په برخه کې شته تل یو سطحي او په ژوره معلومات وړاندې کوي. پوه چې دا ډول buffering، تاسو کولی شئ د لا ته لاړ او د خپل نوعی مفصل په پام کې.
دا ښکاره ده چې دوه او درې ګوني buffering شتون لري. په هغوی به په راتلونکو subtitle بحث وشي.
درې ګوني Buffering - دا څه دي؟
درې ګوني buffering میتود او سره همغږي یو سمادول کچه. دریم ډال ده دلته د په د محصول ګرافیک مجموعی حجم د بدلون لپاره د غوښتنو د زمینې په برابرولو میتود په توګه کارول. په دې کې د پلورنځي ډول په توګه عمل کوي. درې ګوني buffering طريقه ډېرو سرچينو ته اړتيا لري، خو د چمتو یو سمون چوکاټ کچه.
له دریو ډال - دا شمېر نه محدودوي. که څه هم، د 4 یا زیات لپاره د پورته شويو دوتنو لنډمهاله زېرمه ځایونو ته اړتیا نه ده په فعاله توګه کار به تل د هغوی یوازې 3 وي. له همدې امله، د ټولو غوره انتخاب - درې ګوني buffering.
په پام کې هغه څه چې د لوبو په buffering؟
که تاسو د کمزوري OS درې ګوني buffering وکاروي، د لوبې کولای شي پاتې راشي. په بل عبارت، په هغه څه چې د بهیر ډول ستا په کمپیوتر کارول پر کړنو پورې اړه لري. لوبو، هم دي، توپير لري، د يو ولايتي شورا او د OS لپاره د مختلفو غوښتنو.
د ډال انتخاب ډول بلکې ستونزمن کار دی، ځکه چې لوبه جوړونکو ته د خپلو اولاد د جوړولو، د طريقو په کارولو. له همدې امله، د يو شي په عمومی توګه په اړه چې څرنګه د ځینو لوبه سره د درې ګوني buffering کار نه کوي، او برعکس فورمونو د لوبیدو واوري.
هیلې سره سم، جوړونکو باید د لوبې، د هغې د توافق د مختلفو چليز غونډالونه، buffering ملاتړ، او داسې د ځانګړي سيستم اړتیاوې په ګوته کوي. D.
که د جوړونکي نه د توافق په اړه مشخص معلومات ورکوي، دا ممکنه ده چې د ځان لپاره وګورئ. په هر صورت، د وخت یوازې د مصرف، د کمپيوټر څه زيان نه وي به نه راوړي. مسونتیا کولای شي ژر وکتل شي، لکه څنګه چې په braking کښنيز visualization او د بې وزلو د انځورونو سره د غږ د همغږی پیژندل.
په اړه محصول buffering
Output Buffering - خورا یوه ګټوره خبره ده. دا دنده د د متن د ټول محصول د بارول دی، د سرۍ او د نورو د یوه ځانګړي متن د کار له امله د يو کوکيز اضافه کړي. د د معلوماتو د پروسس د بشپړیدو څخه وروسته، ټول معلومات د رجوع په سرچپه ترتیب پر مخ او بیا د متن نتيجه واستول، يعنې د لومړي سرکي، نو.
فرصتونه محصول buffering له لارې ورکول
- څخه په مطلق ډول په هر ځای کې د سکرېپټ د یو ککوړی جوړول.
- په هر وخت کې د دې غونډې په پیل.
- د مراجعينو ته د استولو مخکې د معلوماتو Compressing.
دا بايد په ياد ولرو چې د کمپرسی به اضافي CPU سرچينو ته اړتيا لري. خو د انتقال سرعت به تر 40٪ زیات شوي (په کتو سره د تصويرونه او د متن د شمېر). دا ښکاره ده چې په انځور کې ده ډېر لږ متن له طبعي. تلوالیزه محصول buffering نه چارن ده.
2 لارو څخه د محصول buffering جوګه دي:
- هر څوک چې د سرور خاوند په خپله، يا هغه څوک لپاره مناسب دي چې د php.ini دوتنې ته لاسرسی لري. ټول چې اړتيا ده په دې دوتنې output_buffering لارښود موندل کېږي او د یو ارزښت وټاکي.
- دوهمه طریقه ده د کارولو ob_start () په متن، چې د محصول بايد buffered شي.
دلته موږ له حقیقت چې دا ډول buffering چلند وکړي.
Similar articles
Trending Now