کمپيوټرکمپيوټر لوبو

Dark روحونه 2، معبد امنه: توضيحات او موقعيت تیریدلو

دا لوبه "Dark روح 2" يو مجازي نړۍ په کوم کې چې د جګړې افسانوي خویونه. د ټولو مواصلاتي ځایونو يو - معبد امنه. په اړه څنګه ته ولاړ جزییات، او هغه څه چې د دښمنانو او د خطرونو د هغې په کرکټر انتظار لپاره د دې مادې د. خوند لوبه!

Description

په تیاره روحونه 2 معبد امنه ده له منځه ځای، چې ټولې ودانۍ تقريبا د سقوط. سربیره پردې، يو مهم کلیدي ټکي، او د خاورې چې دا مځکه يې برعکس. دا اغيزه غورځنګ - د کرکټر دئ.

څلور د اور په تیریدلو سره وموندل شي. په تیاره روحونه 2 معبد امنه (چې هلته څه ډول تر لاسه کړي، په لاندې تشريح) د ځای ستونزمن دی، نو تاسو باید د دا حقیقت چې دا به څو ځلې د تېر چمتو کړي.

په ځای دښمنان

د دويم اور د تيريدو وروسته د لوبغاړي به په دوامداره توګه د امنه د priestesses تعقيب کړي. دوی سره څرګندوي غشي، څخه چې د تېښتې دی تقریبا ناممکن يوه ليکدود وکاروي. له همدې امله، د يوه کرکټر چې د ده لپاره د نږدي جنګي طرح، به د ټولو اخته دي. ددې لپاره چې د priestesses چلند وکړي، چې یوازې په یو ډال چې د جادو په وړاندې ساتنه وکاروي. او هغوی ته د يو لوی پياز، چې درولی بهر اسانه لاره وژني.

priestesses ترڅنګ، تاسو کولای باندې د روحانيونو او د خلکو Arhidrakona lizard يولس. وروستنۍ نه بريد که دوی یوه ځانګړې سندره واوري. خو د هغوی د چلند په ارزښت نه وي، نو که د جګړې په همدې دليله نه شي بچ شي. Torches هم د هغوی د تخريش، نو دوی تل په ټینګه خپل موټر بريد وکړ.

په تیاره روحونه 2 (معبد امنه) عالمانو - په کافي اندازه قوي کانديدانو. دوی په ستونځی، او آن د تېښتې له هغوی څخه به ستونزمن وي، ځکه چې منډې ښکته (نو دا ممکنه ده چې حمله) د ډیر ستونزمن د دښمنانو. د دې لپاره چې د هغوی سره د جګړې د ګټلو، نو تاسو باید د بريدونو يوه لړۍ پای ته انتظار (د واکمنۍ په توګه، هغوی يوازې درې ومخ ته نه)، نو بيا تاسو کولی شی چې خپل ټول قوت راټول کړي، او د برید پر ضد ولاړ شي. دا کار به په جګړه کې مهم وي.

تېرېدو

د دې لپاره چې د امنه د معبد تر لاسه کړي، نو تاسو بايد هنداره Knight لږ څه وژني، نو او لاړ ښکته د زينه ده. د جادوګران کرکټر د خلکو له لارې د تيريدو وروسته د خوښې ځای دی.

نږدې ځینو ځایونو کې د لوبې په سینو ځایونو هلته تياره وي ځانونو 2. معبد امنه نه استثنا ده، نو تاسو باید د اور فعاله شي، او بیا کور ته ولاړ شو. په ورته وخت کې دا باید د حق په شاوخوا کې تر لاسه کړي، ځکه چې هلته به د ټټر وي. خپل پرانستلو وروسته دا اړینه ده چې د کور له لارې ته لاړې شي او په غار ته لاړ دی. دا به په يو وخت کې ليدل کيږي، نو د لټون سره د ستونزو د نه رامنځ ته.

که موږ په احتياط سره د سيمه معاينه، تاسو د اور پیدا کولای شی. دا بايد د اشتعال لپاره. او بیا تاسو ته د کليسا، چې د له منځه له لارې د تیریدلو سره له اور څخه لرې کړي. وروسته دا اقدامات باید کور ته لاړ شي. دلته تاسو کولای شي (optionally) ته د فانتوم غږ. دښمنانو ته په واټن ووژل شي، که نه نو تاسو باندې یو ستونځی knights يولس او د ژوند له لاسه ورکړي.

په پرخې په لرې واټن کې روان وروسته، د کرکټر به د غار راشي. هلته به د اور وي، او دا باید د اشتعال لپاره. دغه شخړه باید ووژل شي، فاصلې څخه خو بیا. دا حقيقت چې تیاره روحونه 2 معبد امنه شتمن په دښمنانو چې کولای شي په اسانۍ سره د کرکټر له منځه يوسي. د مثال په توګه، د شخړو د خپل دود د زغره منځه والړ شي.

د هغوی سره معامله، تاسو باید د کور پرېږدي او بلې کوټې کې، چې په چپ پروت دی ته ځي. هلته به یو مشر وي. د هغه د وژنې وروسته باید د د د د د کانکور د ښي لوري وساتي. تاسو باید د یو برباد معبد له لارې د برج ته ولاړ شي. د اور، چې په دغه برخه کې پروت دی فعالول، دا ضروري ده سره د نمونو د دروازې پرانيزي. په تیاره روحونه 2 (معبد امنه) چې د "د undead بهير" د دروازې د دې ځای د تيريدو وروسته به په اتوماتيک ډول دابرخه.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ps.delachieve.com. Theme powered by WordPress.